取り敢えず付けとけば性能アップ!? 年代記の塔でオススメな絆アビリティまとめ
まずはこの2枚のスクショをご覧ください


同じフェーベのスキルですが2枚目はダメージが1.4倍近くなってます、
この2つの違いはセットされている絆アビリティだけです、
絆アビの違いだけでこんなにダメージに違いが出ています。

副都パ テンプレパーティと代用キャラ紹介 PTの作り方【チェンクロ】

今熱い副都パはラザフォード接待ですね
基本的にはエースアタッカーのラザフォード1〜2人とバフ要因(味方を強化するスキルやアビリティ)で構成されます。
●赤線、戦略の要なのはフレンドか自前のラザフォードです、
1人いれば基本的には通常WAVEもBOSS WAVEも全て対応できます。
●緑線や青線が引かれているキャラはサポート要因で代用可能です。
基本的に結束(居るだけで味方全体強化)やバフ要因を敷き詰めれば大丈夫です、
代用キャラ含めて戦士で強いサポート要因はこの子たちです
戦士で固める事でマナ事故を起こさず運用できます。

Lモアネット 聖夜ヴァネッサ ヤイト Lニンファは高いサポート性能を持ち優秀なスキルとアビリティを持ちます。
LコモディアとHヘリオス伝授バフスキル(オススメはLツル)は次点で相性いい感じですね。
次に戦士以外の代用枠です

主に戦士を強化してくれる僧侶たちですね、
僧侶は味方防御力をアップしてくれるアビリティを持っている事が多く立ち回りの安定度が高まります
●バックアップ要因は誰じゃなきゃ行けないとかは特にありません。
戦士の上昇率の高いLアオイやクリティカル発生率の上がるLレオンは戦士軸のPTに相性がいいでしょう。
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●立ち回り
ラザフォードは敵を倒すたびに攻防が上がるアビリティを持っています、
クエスト開始時は火力が足りてないのでスキルを数回撃って敵を5〜10体ほど倒してあげましょう。

敵を倒してエンジンが温まってきたらあとはラザフォード無双開始です
通常WAVEは敵陣に突っ込ませるのはラザフォードだけにして圧倒的殲滅力でマナを獲得しつつ敵を倒していきます。
BOSS WAVEはサポート要因でバフスキルを2種類ほど撃った後ラザフォードの超必殺を撃ちます
参考動画 https://youtu.be/JT8vawYJ4jg
年代記の塔 9-1 攻略方法
年代記の塔9-1
攻略に詰まって既に攻略してる人にPTを組んで貰ったり クリア動画を漁って見ても、
○○使えば勝てる!とか真似出来ない様な奇妙な動きだったりして
勝てるはずのPTなのに勝てないな〜て結構なっちゃうんですよね。(´・ω・`)
ここではPTの作り方は置いといて9-1を攻略するためにやってはいけない事 やった方がいい事 などのノウハウをまとめていこうと思います。
目次
•9-1の特徴 注意点
•注意点を踏まえての立ち回り方
ではまずは特徴から
9-1は敵を知る事が一番の攻略です。
・9-1の特徴 注意点
①突武器が弱点 突武器のエースで攻める!
②ヤイバードが一回攻撃してきたら2マスほど突進してくる、
そしてエンドラインを超えられて負ける
③ヤイバードの攻撃力がめちゃくちゃ高い
④4ウェーブ目の大きいヤイバード三匹が全力でエンドラインを超えてくる
⑤5ウェーブ目のリンがスキルを連射してきて味方の動きを止めてくる
⑥虹ドールが出てマナを補給出来る(2WAVE目2マナ 3WAVE目2マナ 4WAVE目3マナ)
ではこの特徴からやってはいけない事とやると攻略にグッと近づく方法をまとめます、
•注意点を踏まえての立ち回り方
☆突以外の前衛キャラは絶対に突っ込ませない!(ダメージにならない&突進される)
☆突進される前 1回目の攻撃が重要、バフをかけて通常攻撃1発で倒したり、同時に2キャラに攻撃させて速倒すと随分と楽
☆4ウェーブ目のために全力でマナや超必殺を取っておく(4ウェーブ目の三匹の鳥はかなり強い)
●僧侶を自軍最前列に置かない(突進対策)
●3ウェーブ目は下のボス(ラナ)を集中攻撃して倒す
(ピノは攻撃スキルを撃ってこないため焦らず対処できる)
●極力鳥に攻撃させたく無いためスキルで倒せるpt作りをしたい
▲通常ウェーブ 1人は自陣に突キャラを待機させておく、(突っ込まれても攻撃できるキャラを取っておく)
この様な注意点(特に☆マーク)を意識して立ち回れば
(9-1のツイート) https://twitter.com/yuki525130/status/1135790241464311808?s=21)
鉄煙パの作り方 初級
どうもシャキレタです
ただの鉄煙好きによる鉄煙パの作り方講座 初期編です
まず鉄煙パて何?難しそう...て疑問がある方は鉄煙所属についてをどうぞ
https://syakireta.hateblo.jp/entry/2019/05/09/192942
さて今から作る鉄煙パの作り方ですが強さとしては、
年代記の塔9階層で通用するぐらいを想定しています
今回の記事は初級という事で、
ある特定のptを紹介されても手持ちが揃ってないと組めないので、
いくつかの選択肢から選んでいきながら自分で手持ちと相談して作っていくようにしていきたいと思います。
テンプレートからちょっと外れたpt(パーティ)の組み方は中級にまとめる予定です。
さて始めようと思います
まずどのptを作る時も同じですが基本的にチェンクロのptは
エース1〜2人
バフ要員(味方の攻撃力アップスキル)2〜4人
回復1人
バックアップ2人
で組むとバランスよく強いptが組みやすいです
ただ今回は鉄煙パという事で、
少々違うテンプレートを当ててしっかりと使える鉄煙パを役割毎にキャラを上げながらポイント制で紹介しようと思います、
そして重要な所!
フレンドさんも含めて1つのptです!
足りない部分はフレンドさんに助けてもらいましょう!
まずはサブptから作っちゃいます

ここ2枠の事ですね
●サブpt
サブパーティを選択する をタップして、
右側にある並び替えというボタンを押してください
その中から☆5 とバックアップ をタップして、
出てきたキャラからptに2人入れます 入れるキャラは鉄煙キャラじゃ無くても問題ありません

そしてオススメのキャラはこのキャラ達です

バックアップは何となく2キャラ突っ込むだけで何も問題はありません、
☆5で2キャラ居ない場合は☆4キャラを使いましょう。
ではここからメインパーティを作っていきたいと思います。
今回鉄煙パで重要な3つの役割は
エース
回復
スクラップ変換
と今回します、
この3つがあればしっかりとしたptになるでしょう、
そしてその基準値をポイント化していきます
エース 10ポイント
回復 10ポイント
スクラップ変換 10ポイント
としてポイント別にオススメのキャラを上げていくので、
極力この3つのポイントが10より高くなるように組むと良いでしょう。
まあよく分からない説明なんて置いといて、
3つともポイントが高ければ十分使いやすいptが出来ます。
ちなみにポイントは私の経験に基づいた独断と偏見です。
●エース (基準10ポイント以上)
主にボスWAVEでボスのHPを削るのに重要です、
エースがいると居ないでは攻撃力に圧倒的に違いが出ます
まずはこの中から1人か2人決めて合計10ポイント以上にしましょう
12ポイント
レジェグリ レジェフェーベ

この2人は圧倒的に火力が高いです。
グリゼルディスは通常攻撃の火力が高く、
フェーベはスキルの火力が高いです。
10ポイント
エーリヒ イドゥベルガ

この2人は居るだけで通常waveで敵を倒すのが一気に楽になります。
8ポイント
騎士オリヴィア

9階層の敵ならかなり優秀なエースになるでしょう。
5ポイント
晴れ着ジークルーン ランドルフ アロイス ミカエラ伝授バグリス カタリナ オリヴィア

ミカエラの絆をバグリスにすると一気にptの対ボス性能が上がるのでミカエラにはバグリスを伝授させるのがオススメです
このエース枠から合計10ポイント以上になるように1〜2キャラまず選んでください、
どうしても足りない場合はフレンドさんから借りてきましょう
●回復 (基準10ポイント以上)
回復要員です、
居ると居ないでは全く継続戦闘力が変わります
10ポイント
弓ケーテ レジェンド姫 姫
全体回復です、
1人でpt全体の回復が足りるでしょう。
5ポイント

これだけだとちょっと対象キャラが少なすぎるので追加で所属外のキャラも回復要員として使うのもアリです
番外10ポイント
ハプス クーシャンシーシャン

ハプスはスクラップ生成やスクラップ変換を持ちかなり相性がいいです
クーシーはエースで騎士を選んだ場合選択肢に入ります
番外5ポイント
ウィンシー
サブpt アリエッタ アイザック

ウィンシーは弓軸でptを組んだ時活躍するでしょう
サブptにアリエッタかアイザックが入っている場合5ポイントで数えてしまっていいです。
これらのキャラから合計10ポイント以上になるようにptに入れるとHPが随分と安定します。
●スクラップ変換(基準10ポイント)
スクラップをどれだけマナに変えることができるかです、
そして一番重要な所なのでpt枠が余ったりエース 回復が10ポイントを超えているなら最優先でスクラップ変換のポイントを伸ばしましょう
8ポイント

6ポイント
ミカエラ カタリナ

4ポイント

2ポイント

1ポイント
レジェンドフェーベ イドゥベルガ

このポイントに当てはめて10ポイントを変えればスクラップは管理は要らなくなりますマナゾーンを気にせずスキル連射しちゃいましょう!
●まとめ
細かいポイントはこちら

3つのポイントが10ポイントを超えたならば残りのpt枠は全てスクラップ変換が強いキャラを入れる事をお勧めします
エースや回復は10ポイントぴったりでも十分ですがスクラップ変換は大分多いほどスキルを撃てる回数が増えます、
なので実質的にボスを削る性能もHPの管理も簡単になります。
そしてまた重要な所 フレンドさん含めてのptです!
極力スクラップ変換のポイントを上げたいのでフレンドさんは
などがオススメです。
そして絆アビリティはマナ系で並び替えるといいでしょう、
やはり初期マナが多い方が使いやすいですからね。
エースには人間特攻や対ボス系を付けると一気に攻撃力が上がります。
以上の項目を意識して作ったptの1例です

ポイントとしては
エース 騎ヴィア8+グリ1+ケーテ1+晴れ姫5=15
回復 姫10
スクラップ変換 姫4+グリ2+ケーテ2+晴れ姫8=16
エース15 回復10 変換16
全て10ポイントを超えてるのでしっかりと動くpt
こんな感じです
この組み方で組むとまずスクラップで溢れてスキルが全然撃て無い状況が無くなります、
10階層などでガチで使うとなるとスクラップの生成が足りないなど他の要素もありますが基本はこの組み方でいいと思われます。
このような感じで
エース
回復
スクラップ変換
の3つを意識してptを組むとしっかりと動く鉄煙パが完成します。
是非自分の手持ちと相談しつつ動く鉄煙パを組んでみてください!
これで鉄煙パの作り方 初級については以上です。ありがとうございました
鉄煙パの作り方 中級(準備中)
https://syakireta.hateblo.jp/entry/2019/05/10/081034
鉄煙所属について
チェンクロの所属にはそれぞれ特徴があります
九領は「戦士が多く攻撃力が高い」 とか
ケ者は集中攻撃 「陣形によって強くなる」 とか
罪は領域 「状態異常で強くなる」 みたいな感じで所属毎の特徴があります。
では鉄煙はどんな特徴があるかざっくりまとめると 、
「マナをいっぱい獲得出来る」 だと私は思っています。
鉄煙が多くのマナを獲得が出来る理由はスクラップ変換と言う鉄煙特有のシステムがあります、
スキルを撃ってスクラップを生成
アビリティでスクラップをマナに変換
このスクラップ変換のギミックを使う事で撃ったスキル分のマナが次々と返ってきます。
そして鉄煙所属のキャラをメインに組んだパーティを鉄煙パ(鉄煙pt、鉄煙パーティ)と言います
鉄煙パは圧倒的に多いマナで大量のスキルを撃ち込む事が出来ます、
ならその利点をがっつり使って鉄煙パを組んでみましょう。
鉄煙キャラはマナが大量に獲得出来る!
と言ってもどんぐらい大量なの?という事で現在の高難度代表 年代記の塔10-3で数えてみましょう
鉄煙初の三部キャラ ミカエラ&エアステ

エアステには毎WAVE開始時スクラップを一つ壊して騎士マナを一つ獲得できます、
10-3は8WAVEあるので最初の1WAVEを除いて7マナも獲得できます!
さてもう1人 三部以降の姫様です

姫様は毎WAVE1マナ ボスWAVEは更に1マナ変換出来ます 10-3はボスWAVEが3回あるので姫様1人で10マナ獲得出来ます!
普通のパーティは8WAVEクエストで使えるマナは7マナ持ってスタートしてもせいぜい20マナです。
に対して鉄煙パは、
ミカエラを入れるだけで27マナ 姫様を入れたら30マナも使ます、
しかも1人入れただけでこれだけ使えちゃうんです!
鉄煙パはこれだけのマナ獲得キャラを一つのptに詰め込む事で40マナでも50マナでも簡単に扱う事が出来ます、
これはもうスキル撃ち放題!
これで鉄煙パの強みは伝わったと思うのですが一つ問題があります 、
「スクラップ管理が難しい...」て印象ありませんか?
実は鉄煙パは恐ろしいほど簡単なんです!
理由は簡単、スクラップは管理しなくていいんです!
鉄煙パはスクラップ変換さえあればスクラップの管理なんていりません。
どういう事なのかちょっと説明します。
また試すのは10-3
まずは普通のpt

初期マナ7個+毎WAVEのマナ獲得とボスWAVEの合計で13個取れたとしましょう、
8WAVEクエストで使えるのは20マナです
に対して鉄煙パは

試しにスクラップ変換は姫とミカエラの2人にしてみます、
そしてマナゾーンを全てスクラップで常に埋めてしまいます!

これで皆んなが嫌うWAVE開始時にマナが獲得できない状態になりました!
では使えるマナを数えてみましょう、
初期マナ7個+WAVE開始とボスWAVEで貰えるマナは1WAVE目の1個+ミカエラのスクラップ変換7個+姫のスクラップ変換10個
7+1+7+10=25
何と!
WAVE開始時のマナを手に入れなくても普通のパーティより5個多くマナを使う事が出来るんです!
つまりスクラップ管理なんてしなくても、
普通のパーティよりスキル撃ちまくれます!
スクラップ管理なんて必要ありません!
重要なのはスクラップを変換してくれるキャラなんです、
そしてその多くスクラップを変換してくれるキャラはこのメンバーです(2019年5月)

自前とフレンドさんから中のキャラを合計2キャラ入れる事さえ出来れば、
鉄煙パはスキル撃っときゃ勝手にマナが帰ってきます。
鉄煙パは他の所属では出来ないほどのスキル連射を予想以上に簡単にすることができます、
この記事で鉄煙パが難しそう てイメージが少しでも薄くなったら嬉しいです。
また鉄煙パの組み方やテンプレートもこれから載せていく予定です、
ぜひまたフラッと立ち寄ってくれると嬉しいです。
これで鉄煙所属については以上です。ありがとうございました
鉄煙パの作り方 初級
このブログの方向性
どうも初投稿です シャキシャキレタスと申します

基本的にはTwitterとYoutubeで鉄煙パの紹介と高難度攻略動画を上げている者です。
Twitterでは過去のツイートを探しにくいのと文字数規制が辛かったので別紙としてブログに載せる手段を取ってみようと思います。
鉄煙パて「デメリットが多いしメンバー揃ってないとスクラップ邪魔になるし苦手!」と思っている方をよく見かけます、
実際ある程度考えて組まないとスクラップだらけになります、
なので次の記事では鉄煙の良さ、特徴について軽く触れてから鉄煙パの組み方に移っていこうと思います。
またpt置き場としての役割も果たそうそしているので、
「強い鉄煙パを作りたい!」や「面白い鉄煙パが使いたい!」て方はpt一覧を見ると間違いなく楽しめると思われます。
鉄煙所属について
https://syakireta.hateblo.jp/entry/2019/05/09/192942
どうぞよろしくお願いします。